domingo, 16 de enero de 2022

Todos los impulses de HL1

Impulse 76: crea un hgrunt a 128 unidades de distancia, requiere reiniciar después de poner el primero (con solo poner el segundo ya está)

Impulse 99: Medio extraño que siga existiendo, muestra los logos arriba a la derecha "Half-Life", "Sierra" y "Valve".

Impulse 100: Linterna (no necesita tener sv_cheats activado)

Impulse 101: el clásico que te dicen todos: armas, pero en realidad es suit, armas, munición y una batata.

Impulse 102: genera un gib aleatorio (de carne)

Impulse 103: mira hacia un NPC y muestra la información

Impulse 104: Verifica la lista de entidades globales.

Impulse 105: Activa o desactiva el sonido de pasos. On = Predeterminado.

Impulse 106: Muestra información de un sprite o un NPC

Impulse 107: Mira hacia una textura y te dice el nombre.

Impulse 109: controlar a un NPC (no funciona en algunas versiones, a mi no me funciona :P)

Impulse 195, 196 y 197: cosa de nodes

Impulse 199: muestra un -1 que no se para que sirve

Impulse 201: Dibuja el spray.

Impulse 202: mira hacia un lugar y hace una mancha de sangre aleatoria

Impulse 203: mira hacia un NPC y lo elimina

Impulse 204: iniciar demo pero no funciona o no lo se usar

Todo impulse que sea mayor a 255, será repetido. Es decir, los impulses son de 0 a 255, y si se usa uno mayor a 255, el juego lo tomará como un valor que hay entre 0 y 255. Ejemplo: impulse 716 hace lo mismo que 204 ya que: si restas 256 a 716 hasta obtener un valor menor a 255, obtendrás 204.


Impulse 707, 708 y 709: cosas de node

Impulse 711: muestra un -1 en consola pero no se para que sirve.

Impulse 716: lo mismo que 204.