viernes, 6 de octubre de 2023

Half-Life "Beta": cosas ocultas en los mapas antes de la compilación final.

 Hace un tiempo, un amigo mío me pasó un pack de mapas editables del modo campaña de Half-Life 1. Sin embargo, están en formato .vmf, como si fueran del Half-Life Source, pero no estoy muy seguro.

Cuando empecé a revisar los mapas para hacer unos prefabs para un mapa, noté que tenían grupos vis ocultos, cuando los empecé a activar, vi que habían partes que nunca aparecieron en las compilaciones finales, por lo que quiero compartir las capturas que he sacado de cada mapa.

c2a2a

La versión antigua del tren. Este modelo aparece en varios mapas de este capítulo.


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Era una cabina que dentro está la llave para abrir la barrera para que pasara el tren.


Versión antigua del tren.


Una parte del tunel que está fuera del mapa, en la imagen se puede ver a una torreta, que luego nunca apareció en los mapas finales.



c2a2b2



Versión antigua del cohete.



c2a2c


???



c2a2d

Una puerta que conectaba de ese pasillo al otro lado del túnel. He eliminado la pared para que se notara.



c2a2e
Escaleras viejas. Está marcado como "_old stairs". Están en el medio de la nada, se puede observar en la imagen.

Detalle que no está en la compilación final:



c2a2f
Modelo de caja original que luego fue reemplazado por este:


c2a2h
Dos elevadores y unas luces ocultas. El elevador de la izquierda cambia a c2a2c y el de la derecha a c2a2a.


c2a5x
Un clip. No tengo mucha información sobre esto.



C3a1a
Trigger que debería empujarte, pero al parecer no se incluyó en la compilación final.

Tanque nuevo (izquierda) y tanque viejo (derecha). Las texturas están bug.

Un camión militar oculto, en el grupo "truck".



c3a1b


Este parece ser el marco viejo. (se puede ver que hay luces)


Luces que en la compilación final no aparecen.